After TGS 2024セミナー「ゲーム開発に生成AIは使えるか?」を2024年11⽉7日(木)にリアル開催
AIニュースの要約
- 2024年11月7日、株式会社Tooが「After TGS 2024セミナー」を東京・虎ノ門にて開催。
- セミナーのテーマは「ゲーム開発に生成AIは使えるか?」であり、AIの活用方法が中心となる。
- 講師にはAI開発の専門家、森川幸人氏やアドビの川島修治氏が名を連ねている。
- AIツールのデモ展示やスタジオ見学もイベントに組み込まれ、実践的な学びの場が提供される。
- 参加は無料で定員は50名、事前登録が必要。
AIニュースの背景(推測)
生成AIの急速な発展に伴い、ゲーム業界でもその導入を検討する動きが加速しています。特に昨今の恩恵として、大量のデータから独自のコンテンツを生成できる技術が、多くのクリエイターや企業に利用され始めています。一方で、知的財産や商用利用に関する法的問題も多くの課題として浮上しています。このような背景から、業界専門家を交じえたセミナーが開催され、現状のトレンドや今後の展望について議論が行われることになったと考えられます。
AIニュースの内容(詳細)
今回のセミナーは、株式会社Tooが主催し、2024年11月7日の午後に東京・虎ノ門の本社にて行われます。イベントの中心課題は「ゲーム開発に生成AIは使えるか?」というもので、Adobeの「画像生成AI:Adobe Firefly」やMiroのマインドマップ生成AIを活用した実践的な内容が含まれています。
特別講師として、モリカトロン株式会社の森川幸人氏が登壇し、「テキスト生成AIはゲームの語り部となりうるか」というテーマで講演を行います。これは、ゲームにおいてどのようにAIを用いることができるのか、物語の構築やキャラクターの対話など、具体的な利用法を示唆する内容が期待されます。
また、イベントでは参加者がAIツールを体験できるデモも行われ、特に生成AIを利用したゲーム「レッドラム」「言霊の迷宮」などが参考として示される予定です。さらには、Tooの配信ルームのスタジオ見学も行われ、参加者は実際の制作環境を見学できる機会が設けられています。
このセミナーは、クリエイターだけでなく、法務や機材管理に携わる方々に向けて有益な情報を提供することを目的としており、分野を超えた知識の共有が図られる場となっています。
ビジネスで活用する方法・可能性
生成AIの技術革新は、ゲーム開発において新たなビジネスチャンスを生み出しています。セミナーに参加することで、以下のような具体的なビジネス活用方法や可能性を探ることができます。
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開発効率の向上: 生成AIを用いることで、コンセプトアートやキャラクターデザインの初期段階を迅速に進めることが可能になり、開発コストの削減や開発期間の短縮が期待できます。
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コンテンツ制作の多様化: テキスト生成AIを利用すれば、ゲームのストーリーやキャラクターのバックボーンをリアルタイムで生成することができ、よりプレイヤーに対して個別の体験を提供することに繋がります。
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知的財産管理への対応: 生成AIの使用に関する法的課題も大きなテーマであり、商業利用を見据えた場合、IPの管理や権利の明確化に関する戦略が必要です。セミナーではこうした課題へのアプローチを学べる情報も提供されます。
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データ分析とユーザビリティの向上: ゲーム内のプレイヤーデータを使用し、生成AIがユーザーの行動を分析することで、より良いゲームデザインやキャラクター設定が可能になります。
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新たなサービスの提案: 例えば、ユーザーが自身のゲームキャラクターやストーリーを簡単に生成できるプラットフォームの構築が考えられます。このようなサービスは、ゲーム体験のパーソナライズを実現できます。
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教育やトレーニングの活用: ゲーム開発における技術の習得を支援する教育プログラムの構築も考えられ、生成AIの普及とともに新たな市場が生まれる可能性も秘めています。
以上のように、「After TGS 2024セミナー」は、生成AIの導入とそのビジネス的利用可能性について理解を深める重要な機会となっています。参加者は、セミナーで得られた知識や技術を自社のビジネスに応用し、競争力を高める戦略を見出すことが期待されます。
After TGS 2024セミナー「ゲーム開発に生成AIは使えるか?」を2024年11⽉7日(木)にリアル開催株式会社Too2024年10月15日 10時02分0クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、以下Too)は、2024年11⽉7日(木)に「After TGS 2024セミナー『ゲーム開発に生成AIは使えるか?』」を東京・虎ノ門にて開催します。
東京ゲームショウ2024のTooブースで展示した画像生成AI「Adobe Firefly」や、マインドマップ生成AI機能を搭載した「Miro」を中心に、「ゲーム開発に生成AIは使えるか?」をテーマとしたセミナーを開催します。
このセミナーでは、AIの活用方法や、商用利用時の注意点、知的財産(IP)の問題まで、クリエイターはもちろん、法務や機材管理に携わる方にも役立つ情報をお届けします。
また、AI開発の第一人者であるモリカトロン株式会社 代表取締役の森川幸人氏を特別ゲストにお迎えし、「テキスト生成AIはゲームの語り部となりうるか」をテーマに講演いただきます。
さらに、AIツールのデモ展示や、Too配信ルームのスタジオ見学も予定しています。ぜひご参加ください。
■タイトル
After TGS 2024セミナー「ゲーム開発に生成AIは使えるか?」■セミナーお申し込み及び詳細
https://www.too.com/event/2024/AfterTGS2024/■内容
テキスト生成AIはゲームの語り部となりえるか講師:モリカトロン株式会社 代表取締役 森川幸人 氏Adobe Fireflyセミナー講師:アドビ株式会社 川島修治 氏
Miro AI機能実践セミナー講師:株式会社Too Miroチーム
■講師
モリカトロン株式会社 代表取締役ゲームAI設計者/グラフィ
出典 PR TIMES